帝国队长
帝国队长是《全面战争:战锤》系列中帝国诸省的专家(近战类)兵种,帝国队长是真正的英雄,他们精于近战,堪称楷模
帝国队长
帝国诸省
部队规模:1














近战攻击:
武器杀伤:250
破甲杀伤:125
武器长度:3
攻击间隔:4




帝国队长
帝国诸省
部队规模:1














近战攻击:
武器杀伤:250
破甲杀伤:125
武器长度:3
攻击间隔:4




帝国队长
帝国诸省
部队规模:1














近战攻击:
武器杀伤:250
破甲杀伤:125
武器长度:3
攻击间隔:4




帝国队长
帝国诸省
部队规模:1














近战攻击:
武器杀伤:250
破甲杀伤:125
武器长度:3
攻击间隔:4




帝国队长
帝国诸省
部队规模:1












近战攻击:
武器杀伤:250
破甲杀伤:125
武器长度:3
攻击间隔:4




注意:该单位根据技能升级或者科技升级有多种状态,右侧信息栏为该单位不同状态的数据列表
相关建筑
相关属性

激励友军:这支部队可以提振周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
相关技能

使用次数: | ![]() |
冷却时间: | ![]() |
初始冷却: | 初始可用 |
类型: | 主动技能 |
类别: | ![]() |
持续: | 25秒 |
目标: | 自身 |
效果: | +24% ![]() |
有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做

使用次数: | ![]() |
类型: | 被动技能 |
类别: | ![]() 只会在目标位于区域内时生效 |
目标: | 自身 影响范围内的友军 |
有效射程: | 40米 |
效果: | +5 ![]() |
军官们总是咆哮着发号施令,以期部下能立刻遵行
背景介绍
统领帝国大军的长官会像剑士练剑一样不断训练带兵的能力。这其中,最突出的领导就是选帝侯了,他们鼓舞人心、为人敬仰,仅仅露个面就能稳住军心。仅仅是想到自己的选帝侯本人坐镇指挥便足以鼓舞一省士兵的气势,让他们变得坚定果敢。但是实际操作的时候,不可能每次派遣部队都让选帝侯来统帅,因为帝国国内十分凶险,而它的国土上随处都能找到凶残的怪兽和肆虐的土匪。通常情况下,指挥官会选用一名可靠的士兵担当,这个光荣的长官会在选帝侯无法出现的情况下带领一省的部队。当然一切都会有例外,有些选帝侯非常好战,如奥斯特领的范米尔·冯·劳科夫,他们对耍刀弄枪近乎痴狂,因此一有机会就要亲自出战。许多选帝侯委任领兵的人常常是帝国的贵族,他们从小就接受过系统的军事训练,训鹰术、剑术、狩猎丛林中的野兽人样样精通。还有些人是从底层升上来的士兵,他们曾经和所有其他士兵一样,靠腿行军,手持长戟作战。这种军官的地位高低不一,取决于所带部队的大小,队长、元帅、将军或是指挥官都有可能。不管其地位如何,几乎人人都是久经沙场、历练无数的老兵,对军事有着深刻的理解,而且几乎一生都为守护帝国而战。
兵种策略
- 暂无攻略。
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